domingo, 23 de agosto de 2026

Informe de Batalla: Feudos vs Isengard 600 puntos

 Ayer tuve una agradable partida de la que os comparto algunas imágenes a modo de resumen.

Jugué con un ejército de los feudos de Gondor de 600 puntos, centrado en Imrahil y sus caballeros, con Forlong, Duinhir y algunas tropas de Lossarnach y el Valle de la Raiz Negra. Enfrente un ejército de Asalto al Abismo de Helm, liderado por un capitán y su troll.

El resultado fue una victoria para las fuerzas de la luz. El despliegue me fue favorable, ya que pude separar a la falange uruk hai y acabar por separado con la principal partida de guerra y su lider, lo que me dio ventaja. También destacar la enorme fuerza que tiene imrahil y las tropas de Dol Amroth cuando cargan.






























miércoles, 12 de agosto de 2026

TravelBattle: Brigada Portuguesa

 Tras tanto pintar miniaturas de El Señor de los Anillos necesitaba descansar un poco y hacer algo distinto. Para ello decidí pintar algunas miniaturas históricas. Hace un mes o así adquirí el juego TravelBattle, de los Hermanos Perry. Básicamente un juego pequeño, de 8mm, con tablero y miniaturas incluidas para poder jugar partidas de forma rápida y sencilla. La verdad que el formato me llamó mucho la atención cuando lo descubrí y por ello decidí darle una oportunidad. Claro que los ejércitos sin pintar no lucen mucho, por lo que decidí pintarlos pese a su pequeña escala.

En esta primera entrega os traigo una brigada de infantería portuguesa. La caja base presenta dos ejércitos, supuestamente franceses e ingleses, por lo que decidí ambientar ambos en la Guerra de la Independencia. Para dar algo de variedad a la fuerza británica, decidí pintar algunas tropas como portuguesas, con sus uniformes de color azul oscuro:


Pintar las minis (y hacerles las fotos) fue un tanto engorroso, dado su diminuto tamaño. La parte buena es que a la distancia que se suelen ver quedan bastante vistosas. Incluí dos regimientos de infantería de línea y uno de cazadores, para dar más variedad, además de una pieza de artillería:




Para distinguir las diferentes facciones, he decidido pintar las bases de diferentes colores, aquí veis la comparativa con un regimiento británico, cuyas bases serán rojas:


Y, por último, una comparativa de tamaño para que veáis lo pequeñas que son!


Más adelante quiero terminar el resto de fuerzas británicas antes de empezar con las francesas.


viernes, 31 de julio de 2026

Mumak de guerra haradrim

 ¡El Mumak!

La pieza central de cualquier ejército haradrim y también la que me faltaba para completar la primera fase de mi ejército. La miniatura es la de Dandelion y, como de costumbre, es de una gran calidad. Tuve que superar un montaje algo aparatoso ya que algunas piezas parecían no querer encajar del todo bien, pero bueno.



La pintura se demoró más de lo que pensaba ya que pese a que es una miniatura grande que se puede pintar bien a base de pinceles secos, no deja de ser una miniatura enorme y cada capa al final lleva más tiempo del que parece.

Tengo pendiente para el futuro añadirle algunos detalles o pintar mejor algunos, pero de momento, estoy satisfecho con su aspecto en el campo de batalla.

miércoles, 29 de julio de 2026

Incursores Haradrim actualizados

 Buenas noches a todos. Pese a que no he subido entradas en estas semanas lo cierto es que no he parado de pintar (y eso que con este calor se hace bastante cuestarriba hacerlo...), lo que pasa es que generalmente voy avanzando cosillas en varios proyectos, por lo que hasta que no están terminados no los traigo aquí.

De entre las cosas que he estado pintando, hoy os quería traer una pequeña actualización de los incursores haradrim. Estas minis las pinté hace 6 años. Entonces no tenía caballos para ellos, por lo que opté por coger prestados unos de Rohan que me sobraban y que estaban pintados de forma genérica de gris y marrón oscuro, colores que no les favorecían mucho a los incursores. Tenía pendiente dotarles a mis jinetes de unos caballos acordes, pero lo cierto es que no encontraba ninguno que me gustase, los de Rohan no me convencían y los originales de metal no son precisamente baratos...

Hace un par de semanas me topé con una imagen de unos caballos de la marca de Wargames Atlantic (Light Horses por si alguien busca la referencia), que me parecieron bastante interesantes. Tras buscar en google, di con algunas imágenes en las que se veían imágenes junto a los clásicos de Rohan de GW y se podía apreciar que la escala era similar. Además, eran caballos sin ningún tipo de armadura o adorno, por lo que encajaban bien con los incursores haradrim. Decidí probar suerte comprando una caja (vienen 18 caballos, por lo que hay de sobra para ampliar en un futuro el ejército).

No me gusta nada pintar caballos, pero estos al menos son más agradecidos de pintar que los de GW, teniendo más detalles como los músculos marcados. Para pintarlos seguí los colores usados por GW como blancos (un coñazo pintarlo...) o marrones claros, que creo que encajan muy bien con la gama. El resultado lo tenéis a continuación:



Comparativa con el cambio de caballos. Más allá de que ahora las fotografías me salen algo mejor y hacen más justicia a las miniaturas, creo que es innegable que los nuevos caballos de Wargames Atlantic quedan bastante mejor que los de GW.
Os añado algunas imágenes más en detalle.





En un futuro me gustaría retocar algunos detalles de los incursores (como hacer las lanzas de hueso en vez de metal) y de los caballos como el hocico y los ojos, pero de momento la verdad es que estoy bastante satisfecho y creo que quedan bastante bien en el tablero de juego.
Espero poder incluiros pronto actualizaciones de otras cosas en las que estoy trabajando.

¡Saludos!

viernes, 19 de junio de 2026

Informe de Batalla: Harad e Isengard vs Gondor 1000 puntos

 ¡Buenas a todos!

Hoy os traigo un resumen de la partida que jugamos la semana pasada. Un 2vs2 a 500 puntos por jugador, lo que había un total de 1000 puntos por bando. Cantidad más que suficiente para poder incluir héroes poderosos y desplegar un buen número de tropas.

Por mi parte, dado que lo último que había estado pintando eran los nuevos haradrim de Dandelion, lo que tenía más sentido era jugar con ellos y desempolvar el resto de miniaturas de Harad. Jugué con la Horda de la Serpiente, que es la lista clásica de Harad. Tan clásica que está bastante limitada en cuanto a opciones de tropas, incluso metiendo opciones de Legacy, por lo que el ejército se limitó a Suladan, Raza y un puñado de guerreros haradrim acompañados de algunos incursores:


Mi aliado jugaba con Isengard y llevaba un ejército menos numeroso aunque más contundente: Saruman, un troll y un capitán acompañado de algunos guerreros y fanáticos uruk-hai. Enfrente teníamos dos facciones de Gondor, cada una liderada por un gran héroe: Aragorn rey elessar y Boromir. Por fortuna teníamos a Saruman y el troll, ya que nada de mi ejército tenía capacidad de lidiar con ellos...


La misión que nos tocó fue la de capturar el centro de batalla (un objetivo señalado con un montón de escombros) y el despliegue era aleatorio por partidas de guerra. Ganamos la tirada y comenzamos desplegando nosotros. Tuvimos suerte y todas nuestras partidas entraron y bastante juntas, con la salvedad de Raza y sus guerreros, que entraron por un flanco.

Por parte dela dversario entraron Boromir y SAragorn defrente con sus tropas, pero sus otras partidas quedaron fuera, lo que nos dio algo de margen y superioridad. Nuestra idea era llegar antes al centro del mapa y hacenros fuertes allí para que el adversario no pudiera echarnos.Usamos la marcha herócia gratuira del capitan uruk que nos permitió comenzar moviendo más rápidop, aunque Aragron hizo lo mismo con su punto de poder gratuito. Los arcos comenzaron haciendo poco daño.






Tras un par de turnos de avances pronto comenzó la acción: llegaron las dos partidas de guerra de la luz que faltaban. Faramir y sus hombres entraron por la retaguardia de los guerreros de Raza y dos caballeros de Gondor cargaron contra los descuidados arqueros haradrim. Por su parte, los haradrim reaccionaron contracargando contra los caballeros, decididos a entorpecer el avance de las tropas de Gondor al centro y dejando así a Aragorn vérselas a solas con el troll y saruman. Mientras, Suladan y sus jinetes se dividieron para reforzar a los haradrim e interceptar a la partida de guerra de Boromir. En la fase de disparo el bando de la luz consiguió eliminar a un arquero haradrim y un incursor, mientras que el bando de la oscuridad no ocasionó daños. En la fase de combate sin embargo los haradrim se vengaron y consiguieron eliminar a los dos caballeros de Gondor que habían cargado, dejando a las fuerzas de la luz sin caballería, aunque para ello Raza tuvo que gastar 1 punto de poder.






En el siguiente turno los haradrim aprovecharon la iniciativa para replegarse y postergar el enfrentamiento directo con las tropas de Gondor mientras se preparaban para disparar. Por otor lado, Suladan y un incursor se lanzaron a la carga contra las tropas de Boromir, decididos a usar la ventaja de la carga de caballería. En el centro de batalla los dos ejércitos chocaron.
La fase de disparo fue mucho mejor esta vez para las fuerzas de la oscuridad y los haradrim conisguieron eliminar a 2 montaraces y 1 guerreros de Minas Tirith, sin que se recibieran bajas a cambio.
En la fase de combate Suladan consiguió eliminar a sus dos oponentes aunque para ello tuvo que gastar 2 puntos de poder (dado que las fuerzas de la luz no tenían muchas tropas, la estrategia era ser agresivo y matar el mayor número posible de forma rápida para forzar la desmoralización). En el centro murió otro gondoriano aunque a cambio murió un incursor haradrim. Aragorn por su lado usó el punto de poder gratuito para hacer un combate heroíco, matar a su oponente y lanzarse a por más.






En el turno siguiente aumentaron los puntos en los que abos bandos se enfrentaban: Suladan cargó contra las tropas de Boromir acompañado de un par de haradrim; los haradrim de Raza se lanzaron contra el grupo de gondorianos de Faramir y un par de incursores haradrim cargaron contra los arqueros de Minas Tirith. La estrategia mía era retrasar todo lo posible al grueso de las tropas de Gondor para mantener la ventaja en el centro. Apenas hubo disparos este turno. En el combate, Suladan perdió el combate y sufrió una herida que tuvo que salvar con un destino. Los incursores haradrim mataron a dos arqueros de Gondor y los haradrim de Raza a otros dos guerreros. En el centro murió un gondoriano a cambio de un fanático.









Las fuerzas de la luz declararon movimientos heroícos y se lanzaron a la carga: Aragron en el centro con las tropas de a Gondor que le quedaban; Faramir en el extremo este con sus montaraces y Boromir rodeó a Suladan con sus tropas. El combate resultante fue bastante sangriento: Suladan fue rodeado y murió, junto con 2 incursores haradrim y 1 arquero haradrim. Por el bando de la luz murieron 1 montaraz, 1 arquero de Gondor y 2 guerreros de Gondor en el tramo oriental y 4 guerreros en el centro del tablero.






En este punto, con las fuerzas de la luz desmoralizadas decidimos finalizar la partida con victoria para el bando de la oscuridad, ya que controlaba con amplia mayoría el centro del tablero.

NOTA: Dado que estuve todo el tiempo centrado en el lateral del tablero no pude tomar nota de todos los movimientos que se realizaron cada turno, por lo que la descripción ha sido más por encima, aun así por las fotos creo que se puede ver la evolución de ese frente de batalla.

Informe de Batalla: Feudos vs Isengard 600 puntos

 Ayer tuve una agradable partida de la que os comparto algunas imágenes a modo de resumen. Jugué con un ejército de los feudos de Gondor de ...