viernes, 19 de junio de 2026

Informe de Batalla: Harad e Isengard vs Gondor 1000 puntos

 ¡Buenas a todos!

Hoy os traigo un resumen de la partida que jugamos la semana pasada. Un 2vs2 a 500 puntos por jugador, lo que había un total de 1000 puntos por bando. Cantidad más que suficiente para poder incluir héroes poderosos y desplegar un buen número de tropas.

Por mi parte, dado que lo último que había estado pintando eran los nuevos haradrim de Dandelion, lo que tenía más sentido era jugar con ellos y desempolvar el resto de miniaturas de Harad. Jugué con la Horda de la Serpiente, que es la lista clásica de Harad. Tan clásica que está bastante limitada en cuanto a opciones de tropas, incluso metiendo opciones de Legacy, por lo que el ejército se limitó a Suladan, Raza y un puñado de guerreros haradrim acompañados de algunos incursores:


Mi aliado jugaba con Isengard y llevaba un ejército menos numeroso aunque más contundente: Saruman, un troll y un capitán acompañado de algunos guerreros y fanáticos uruk-hai. Enfrente teníamos dos facciones de Gondor, cada una liderada por un gran héroe: Aragorn rey elessar y Boromir. Por fortuna teníamos a Saruman y el troll, ya que nada de mi ejército tenía capacidad de lidiar con ellos...


La misión que nos tocó fue la de capturar el centro de batalla (un objetivo señalado con un montón de escombros) y el despliegue era aleatorio por partidas de guerra. Ganamos la tirada y comenzamos desplegando nosotros. Tuvimos suerte y todas nuestras partidas entraron y bastante juntas, con la salvedad de Raza y sus guerreros, que entraron por un flanco.

Por parte dela dversario entraron Boromir y SAragorn defrente con sus tropas, pero sus otras partidas quedaron fuera, lo que nos dio algo de margen y superioridad. Nuestra idea era llegar antes al centro del mapa y hacenros fuertes allí para que el adversario no pudiera echarnos.Usamos la marcha herócia gratuira del capitan uruk que nos permitió comenzar moviendo más rápidop, aunque Aragron hizo lo mismo con su punto de poder gratuito. Los arcos comenzaron haciendo poco daño.






Tras un par de turnos de avances pronto comenzó la acción: llegaron las dos partidas de guerra de la luz que faltaban. Faramir y sus hombres entraron por la retaguardia de los guerreros de Raza y dos caballeros de Gondor cargaron contra los descuidados arqueros haradrim. Por su parte, los haradrim reaccionaron contracargando contra los caballeros, decididos a entorpecer el avance de las tropas de Gondor al centro y dejando así a Aragorn vérselas a solas con el troll y saruman. Mientras, Suladan y sus jinetes se dividieron para reforzar a los haradrim e interceptar a la partida de guerra de Boromir. En la fase de disparo el bando de la luz consiguió eliminar a un arquero haradrim y un incursor, mientras que el bando de la oscuridad no ocasionó daños. En la fase de combate sin embargo los haradrim se vengaron y consiguieron eliminar a los dos caballeros de Gondor que habían cargado, dejando a las fuerzas de la luz sin caballería, aunque para ello Raza tuvo que gastar 1 punto de poder.






En el siguiente turno los haradrim aprovecharon la iniciativa para replegarse y postergar el enfrentamiento directo con las tropas de Gondor mientras se preparaban para disparar. Por otor lado, Suladan y un incursor se lanzaron a la carga contra las tropas de Boromir, decididos a usar la ventaja de la carga de caballería. En el centro de batalla los dos ejércitos chocaron.
La fase de disparo fue mucho mejor esta vez para las fuerzas de la oscuridad y los haradrim conisguieron eliminar a 2 montaraces y 1 guerreros de Minas Tirith, sin que se recibieran bajas a cambio.
En la fase de combate Suladan consiguió eliminar a sus dos oponentes aunque para ello tuvo que gastar 2 puntos de poder (dado que las fuerzas de la luz no tenían muchas tropas, la estrategia era ser agresivo y matar el mayor número posible de forma rápida para forzar la desmoralización). En el centro murió otro gondoriano aunque a cambio murió un incursor haradrim. Aragorn por su lado usó el punto de poder gratuito para hacer un combate heroíco, matar a su oponente y lanzarse a por más.






En el turno siguiente aumentaron los puntos en los que abos bandos se enfrentaban: Suladan cargó contra las tropas de Boromir acompañado de un par de haradrim; los haradrim de Raza se lanzaron contra el grupo de gondorianos de Faramir y un par de incursores haradrim cargaron contra los arqueros de Minas Tirith. La estrategia mía era retrasar todo lo posible al grueso de las tropas de Gondor para mantener la ventaja en el centro. Apenas hubo disparos este turno. En el combate, Suladan perdió el combate y sufrió una herida que tuvo que salvar con un destino. Los incursores haradrim mataron a dos arqueros de Gondor y los haradrim de Raza a otros dos guerreros. En el centro murió un gondoriano a cambio de un fanático.









Las fuerzas de la luz declararon movimientos heroícos y se lanzaron a la carga: Aragron en el centro con las tropas de a Gondor que le quedaban; Faramir en el extremo este con sus montaraces y Boromir rodeó a Suladan con sus tropas. El combate resultante fue bastante sangriento: Suladan fue rodeado y murió, junto con 2 incursores haradrim y 1 arquero haradrim. Por el bando de la luz murieron 1 montaraz, 1 arquero de Gondor y 2 guerreros de Gondor en el tramo oriental y 4 guerreros en el centro del tablero.






En este punto, con las fuerzas de la luz desmoralizadas decidimos finalizar la partida con victoria para el bando de la oscuridad, ya que controlaba con amplia mayoría el centro del tablero.

NOTA: Dado que estuve todo el tiempo centrado en el lateral del tablero no pude tomar nota de todos los movimientos que se realizaron cada turno, por lo que la descripción ha sido más por encima, aun así por las fotos creo que se puede ver la evolución de ese frente de batalla.

sábado, 13 de junio de 2026

Guerreros Haradrim III

 Tras unos días de descanso (ya llega el calor aquí y se hace aún más pesado pintar...) traigo la segunda mitad de la partida de guerra haradrim que estaba pintando. Estas tropas son las primeras que pinto de Harad de Dandelion y la idea era que sirvieran un poco de prueba para ver qué tal quedaban y si sería interesante, o no, cambiar las antiguas de GW por éstas, como he hecho con otros ejércitos como Isengard y Rivendel. Y la verdad es que, al igual que las de los otros ejércitos, estas también me han gustado bastante y me gustaría ir paulatinamente actualizando y modernizando el ejército con ellas.

En esta segunda entrega tocaba pintar los lanceros. Os muestro a continuación una foto de familia junto con los arqueros:


El pintado es similar al de los arqueros: ropajes generales rojos, trapos de la cabeza y pantalones negro azulado y "armadura" en tonos dorados. Como novedad con respecto a miniaturas anteriores, quise pintar las lanzas de hueso para representar ese carácter poco desarrollado y rudimentario de los haradrim, como se ve en las pelis, y que contrasta con otras tropas mejor equipadas o con los hombres del este. Creo que queda bastante bien así.

Os pongo a continuación algunas fotos más en detalle:






No tengo mucho que decir de ellos más allá de que me han gustado bastante las minis y que son más agradecidas de pintar que las antiguas de GW por su mayor detalle, especialmente en la zona de la armadura. Ojalá Dandelion continúe sacando más tropas y variedad de haradrim.

Por último, os muestro una foto con el caudillo y estandarte que pinté hace más de 5 años. Como se puede ver, la escala de Dandelion es similar ala de las miniaturas de GW de metal y no desentonan juntas.



domingo, 7 de junio de 2026

Guerreros Haradrim II

 Hace casi 6 años comencé este humilde blog mostrando las tropas de Harad que había vuelto a pintar. Los haradrim fueron las primeras miniaturas de El Señor de los Anillos que tuve y por eso siempre les he tenido bastante cariño (además de ser probablemente mi ejército favorito por su estética). En aquel entonces había decidido volver a hacer el ejército ya que años atrás había vendido las miniaturas que tenía por falta de uso. Hoy vuelvo a traer los haradrim al blog, ya que recientemente Dandelion sacó una serie de minis de haradrim y, como acostumbra a hacer, suponen una versión renovada y con muchos más detalles que las de GW antiguas.

Así pues, me hice con unas cuantas minis para probar qué tal eran, con la idea en mente de renovar el ejército completo como había hecho ya con los elfos de la última alianza o Isengard. Las minis cuentan con una gran cantidad de detalles, algo que se nota sobre todo en la armadura (que en las antiguas de GW es un amasijo de plástico con poco detalle), muy similar a la vista en las películas. De momento han salido un par de versiones diferentes de armaduras, aunque confío en que más adelante salgan más, ya que en las películas se observan muchas más variaciones.

En esta primera entrega os muestro un pequeño grupo de arqueros, que son las primeras minis que he pintado, a la que seguirán más adelante algunos lanceros:


Estoy bastante contento con el resultado la verdad. Como siempre, intento buscar un equilibrio entre una pintura que sea más o menos rápida y que no lleve mucho tiempo y trabajo con un resultado que quede bien en el campo de batalla. La cantidad de detalles que tienen las minis hacen que resalten mucho mejor con las luces. Para pintarlos estuve haciendo algunas pruebas primero, para tratar de conseguir colores que me gustaran.

Algunas imágenes más en detalle:



Intenté añadir algunas variaciones en las minis, para que no se vieran demasiado uniformizadas, aunque si uno observa bien las películas se puede ver que casi todos los haradrim usan ropajes rojos con la excepción de la cabeza y algunos detalles, que son negros.



La principal duda que tuve a la hora de pintar fue las partes de la armadura. En algunas imágenes parece un oro brillante y en otras apagado, aunque realmente parece más algún tipo de bambú pintado de dorado. Finalmente opté por una mezcla de bronce y cobre para evitar un color que se viera demasiado dorado, ya que teóricamente los haradrim usan armas y armaduras "pobres" y un ejército con armaduras doradas no encajaría mucho en esa idea. Los bordes de la armadura los pinté del mismo color también. En algunas imágenes tienen un tono marrón y en otras dorado. Opté por el tono bronce para evitar complicarme la vida, ya que pintar los bordes de marrón simulando algún tipo de madera o cuero habría complicado mucho el pintado. Por último,. para destacar algunas de las gemas y los brazaletes, los cuales si son realmente metálicos, los pinté de un tono oro verdoso, que cero que encaja bien.

Por último, una comparativa con las minis antiguas de GW, donde se puede ver tanto la diferencia en los detalles como también la evolución en la técnica de pintado, lo cuál no deja de ser un orgullo en lo personal:


La escala de las minis es similar a la de las miniaturas de metal, por esos e ven algo más grandes que las de plástico, aunque a distancia no se nota demasiado. Hay unos 23 años de diferencia entre unas miniaturas y otras, como se puede apreciar en los detalles.

Espero poder mostrar los lanceros en un par de días.

domingo, 31 de mayo de 2026

Portaestandarte y caballería de los muertos

 Como comentaba en la entrada anterior, hace unas semanas decidí hacerme con algunas miniaturas para ampliar y dejar cerrado el ejército de los muertos del sagrario que empecé hace unos cuantos años.

En la primera entrada os traía al rey de los muertos y a sus dos heraldos (se agradece que tuvieran el detalle de crear un perfil de héroe genérico para que la construcción de listas fuera más flexible). Ahora os traigo otros dos pequeños refuerzos: el portaestandarte (imprescindible en un ejército de élite como este) y un grupo de 4 jinetes, ideales para tener algo de movilidad, poder ir a por objetivos o reforzar algún punto del campo de batalla.

En primer lugar, tenemos al estandarte. Como detalle a destacar, al igual que hice con los heraldos, utilicé un pequeño lavado de rojo con una de las pinturas xpress de AK para simular que el estandarte antiguamente era colorido y que ha acabado con ese toque fantasmal con el pasar del tiempo. Se trata simplemente de dar un poco de color a la miniatura y al ejército.




La caballería la pinté de la forma habitual: lavados y pinceles secos. Por algún motivo que desconozco, la capa de imprimación quedó algo porosa en estas miniaturas, dándoles un toque más polvoriento y sucio del que me gustaría, pero qué le vamos a hacer...








Tengo pendiente mejorar y añadir más color a los guerreros que pinté en su momento, así que seguramente en futuras entradas os pueda mostrar el aspecto que tenían y el nuevo del ejército, junto a una foto de familia.

Edito la entrada para añadir una rápida guía de pintura para aquellos que estén interesados:

  1. Imprimación spray Wraith Bone de Citadel.
  2. Capa diluida de Nihilak Oxide de Citadel.
  3. Lavado un poco diluido de Coelia Greenshade.
  4. En algunos recobecos y zonas una capa diluida de Biel-Tan Green de Citadel.
  5. Pincel seco de Gris Frío de Vallejo.
  6. Pincel Seco de Blanco Hueso de Vallejo.
Aunque parecen muchos pasos realmente son todos muy rápidos y las minis quedan bastante bien sobre el tablero sin necesidad de invertir demasiado tiempo.

Informe de Batalla: Harad e Isengard vs Gondor 1000 puntos

 ¡Buenas a todos! Hoy os traigo un resumen de la partida que jugamos la semana pasada. Un 2vs2 a 500 puntos por jugador, lo que había un tot...