viernes, 19 de junio de 2026

Informe de Batalla: Harad e Isengard vs Gondor 1000 puntos

 ¡Buenas a todos!

Hoy os traigo un resumen de la partida que jugamos la semana pasada. Un 2vs2 a 500 puntos por jugador, lo que había un total de 1000 puntos por bando. Cantidad más que suficiente para poder incluir héroes poderosos y desplegar un buen número de tropas.

Por mi parte, dado que lo último que había estado pintando eran los nuevos haradrim de Dandelion, lo que tenía más sentido era jugar con ellos y desempolvar el resto de miniaturas de Harad. Jugué con la Horda de la Serpiente, que es la lista clásica de Harad. Tan clásica que está bastante limitada en cuanto a opciones de tropas, incluso metiendo opciones de Legacy, por lo que el ejército se limitó a Suladan, Raza y un puñado de guerreros haradrim acompañados de algunos incursores:


Mi aliado jugaba con Isengard y llevaba un ejército menos numeroso aunque más contundente: Saruman, un troll y un capitán acompañado de algunos guerreros y fanáticos uruk-hai. Enfrente teníamos dos facciones de Gondor, cada una liderada por un gran héroe: Aragorn rey elessar y Boromir. Por fortuna teníamos a Saruman y el troll, ya que nada de mi ejército tenía capacidad de lidiar con ellos...


La misión que nos tocó fue la de capturar el centro de batalla (un objetivo señalado con un montón de escombros) y el despliegue era aleatorio por partidas de guerra. Ganamos la tirada y comenzamos desplegando nosotros. Tuvimos suerte y todas nuestras partidas entraron y bastante juntas, con la salvedad de Raza y sus guerreros, que entraron por un flanco.

Por parte dela dversario entraron Boromir y SAragorn defrente con sus tropas, pero sus otras partidas quedaron fuera, lo que nos dio algo de margen y superioridad. Nuestra idea era llegar antes al centro del mapa y hacenros fuertes allí para que el adversario no pudiera echarnos.Usamos la marcha herócia gratuira del capitan uruk que nos permitió comenzar moviendo más rápidop, aunque Aragron hizo lo mismo con su punto de poder gratuito. Los arcos comenzaron haciendo poco daño.






Tras un par de turnos de avances pronto comenzó la acción: llegaron las dos partidas de guerra de la luz que faltaban. Faramir y sus hombres entraron por la retaguardia de los guerreros de Raza y dos caballeros de Gondor cargaron contra los descuidados arqueros haradrim. Por su parte, los haradrim reaccionaron contracargando contra los caballeros, decididos a entorpecer el avance de las tropas de Gondor al centro y dejando así a Aragorn vérselas a solas con el troll y saruman. Mientras, Suladan y sus jinetes se dividieron para reforzar a los haradrim e interceptar a la partida de guerra de Boromir. En la fase de disparo el bando de la luz consiguió eliminar a un arquero haradrim y un incursor, mientras que el bando de la oscuridad no ocasionó daños. En la fase de combate sin embargo los haradrim se vengaron y consiguieron eliminar a los dos caballeros de Gondor que habían cargado, dejando a las fuerzas de la luz sin caballería, aunque para ello Raza tuvo que gastar 1 punto de poder.






En el siguiente turno los haradrim aprovecharon la iniciativa para replegarse y postergar el enfrentamiento directo con las tropas de Gondor mientras se preparaban para disparar. Por otor lado, Suladan y un incursor se lanzaron a la carga contra las tropas de Boromir, decididos a usar la ventaja de la carga de caballería. En el centro de batalla los dos ejércitos chocaron.
La fase de disparo fue mucho mejor esta vez para las fuerzas de la oscuridad y los haradrim conisguieron eliminar a 2 montaraces y 1 guerreros de Minas Tirith, sin que se recibieran bajas a cambio.
En la fase de combate Suladan consiguió eliminar a sus dos oponentes aunque para ello tuvo que gastar 2 puntos de poder (dado que las fuerzas de la luz no tenían muchas tropas, la estrategia era ser agresivo y matar el mayor número posible de forma rápida para forzar la desmoralización). En el centro murió otro gondoriano aunque a cambio murió un incursor haradrim. Aragorn por su lado usó el punto de poder gratuito para hacer un combate heroíco, matar a su oponente y lanzarse a por más.






En el turno siguiente aumentaron los puntos en los que abos bandos se enfrentaban: Suladan cargó contra las tropas de Boromir acompañado de un par de haradrim; los haradrim de Raza se lanzaron contra el grupo de gondorianos de Faramir y un par de incursores haradrim cargaron contra los arqueros de Minas Tirith. La estrategia mía era retrasar todo lo posible al grueso de las tropas de Gondor para mantener la ventaja en el centro. Apenas hubo disparos este turno. En el combate, Suladan perdió el combate y sufrió una herida que tuvo que salvar con un destino. Los incursores haradrim mataron a dos arqueros de Gondor y los haradrim de Raza a otros dos guerreros. En el centro murió un gondoriano a cambio de un fanático.









Las fuerzas de la luz declararon movimientos heroícos y se lanzaron a la carga: Aragron en el centro con las tropas de a Gondor que le quedaban; Faramir en el extremo este con sus montaraces y Boromir rodeó a Suladan con sus tropas. El combate resultante fue bastante sangriento: Suladan fue rodeado y murió, junto con 2 incursores haradrim y 1 arquero haradrim. Por el bando de la luz murieron 1 montaraz, 1 arquero de Gondor y 2 guerreros de Gondor en el tramo oriental y 4 guerreros en el centro del tablero.






En este punto, con las fuerzas de la luz desmoralizadas decidimos finalizar la partida con victoria para el bando de la oscuridad, ya que controlaba con amplia mayoría el centro del tablero.

NOTA: Dado que estuve todo el tiempo centrado en el lateral del tablero no pude tomar nota de todos los movimientos que se realizaron cada turno, por lo que la descripción ha sido más por encima, aun así por las fotos creo que se puede ver la evolución de ese frente de batalla.

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